-
فصل اول آشنايي
-
محيط كار فلش
-
Stage
-
Timwline
-
لايهها
-
Symbols
-
ترسيم در فلش
-
ايجاد Symbols و استفاده از آنها
-
متحركسازي به صورت Tweening
-
Motion Tweening
-
Ahape Tweening
-
نكته
-
انيميشن سازي با استفاده از قابليت Motion Guide
-
دكمههاي كنترل كننده
-
چگونه به دكمهها صدا اضافه كنيم
-
نكته...
-
اعمال دستور (Actions) روي دكمهها
-
دادن لينك به دكمه
-
Goto
-
Stop
-
FS Command
-
Full Screen
-
Show menu
-
Quit
-
استفاده از دكمههاي پيش ساخته شده
-
ويديو كليپ
-
لودينگ همراه با نشان دادن درصد بارگذاري شده
-
چگونه در فلش فارسي تايپ كنيم
-
(intelligent Persian Typist) ipt
-
نرمافزار مريم
-
چگونه به نوشتههاي خود افكتهاي زيبا بدهيم
-
تكنيك سوم
-
سر سخنگو
-
مرحله اول: وارد كردن فايل صوتي
-
مرحله دوم : ترسيم سر سخنگو
-
توجه
-
ويرايش اصوات در Flash Mx
-
مرحله سوم : افزودن شكل دهان
-
توجه
-
مرحله دوم : هر يك از حروف را در لايهاي مجزا قرار دهيد.
-
مرحله چهارم : متن كوچكتر را به فريم پنجم انتقال دهيد
-
مرحله پنچم: ايجاد Shape Tween
-
مرحله ششم: تنظيم تناوبي حركات حروف
-
مرحله هفتم: يك فريم اصلي در انتها اضافه كنيد
-
گسترش حروف
-
مرحله اول : ايجاد متن
-
توجه
-
مرحله دوم: توزيع حروف در لايهها
-
مرحله سوم : كشيدن حروف
-
مرحله چهارم: حروف تغيير يافته را در لايهها توزيع كنيد
-
يادآوري:
-
مرحله پنجم : ايجاد مرحله پنجم : ايجاد Shape Tween
-
مرحله ششم : كشيدن حروف تغيير شكل يافته
-
فصل چهارم :
-
صوت و تصوير
-
تكنيك نوزدهم
-
كليد On/Off و پيچ تنظيم شدت صدا
-
مرحله اول: ايجاد دكمه
-
توجه
-
مرحله دوم : ايجاد نوار اسلايدر
-
مرحله سوم: دكمهها و نوار اسلايدر را همگذاري كنيد.
-
مرحله چهارم : فايل صوتي را وارد كنيد
-
مرحله پنجم : افزودن ActionsSctipt
-
تكنيك بيستم
-
افزودن فايل ويديويي به فيلم flash
-
مرحله اول: وارد كردن فايل ويديويي
-
مرحله دوم : تنظيمات ويديويي مورد نظر خود را مشخص كنيد
-
فصل پنجم
-
جلوههاي داراي ارتباط متقابل
-
تكنيگ بيست و نهم
-
منوهاي برگهدار
-
مرحله اول : ايجاد لايههاي مورد نياز
-
مرحله دوم: ايجاد نوار
-
مرحله سوم : ايجاد برگهها
-
تنظيم پهناي برگه
-
مرحله چهارم: متمايز ساختن برگه انتخاب شده
-
مرحله پنجم : گشودن ساير لايهها
-
مرحله ششم : افزودن برچسب ها
-
مرحله هفتم : افزودن محتويات
-
تكنيك سي و دوم
-
ايجاد آزمون چند گزينهاي
-
مرحله اول: ايجا لايههاي مورد نياز
-
مرحله دوم: افزودن دكمههاي راديويي براي گزينههاي پاسخ
-
مرحله سوم: افزودن سوالات
-
مرحله چهارم: افزودن دكمه Next
-
مرحله پنجم: افزودن صفحه نمايش نمرات
-
مرحله ششم: افزودن كد ActionsScript
-
تكنيك سي و سوم
-
فرم دريافت اطلاعات از كاربر
-
مرحله اول: ايجاد كادرهاي متني
-
مرحله دوم: افزودن دكمه
-
مرحله سوم: ايجاد فريم دوم
-
مرحله چهارم: ايجاد سومين فريم
-
تكنيك سي و چهارم
-
ارزيابي فرمها
-
مرحله اول: ايجاد كادرهاي متني
-
مرحله دوم: Push Botton را وارد كنيد
-
مرحله سوم: ايجاد صفحه نمايش بعدي
-
مرحله پنجم: افزودن پسزمينه
-
تكيك چهل و يكم
-
بارگذاري صفحه همراه با نمايش تدريجي
-
مرحله اول: ايجاد كادر Preloader
-
مرحله دوم: ايجاد انيميشن Preloader
-
مرحله سوم: افزودن كد ActionsScript
-
مرحله چهارم : ايجاد صحنهها و فيلم اصلي
-
فيلم (Movie)
-
فريمها و Timeline ها
-
Objectها
-
اشيا Shape
-
اشيا Button
-
شي sprite
-
شي Instance
-
اشيا مختلط (Complex)
-
اشياء گروهبندي شده
-
افكتها
-
اشيا و كلاسها
-
متد و ويژگي
-
استفاده از نقطه در دستورات
-
نكات بيشتري درباره علامت گذاري
-
نقطه ويرگول
-
آكولاد
-
ويرگول
-
پنل Actions
-
جدا كردن پنل Actions از طرح
-
پنجره نرمافزار
-
چشباندن پنل Actions به طرح پنجره نرمافزار
-
طرح پنل Actions
-
اضافه كردن يك دستور
-
ويرايش دستور موجود در صفحه كليد
-
مرتب كردن پنل Actions
-
تنظيمات پنل Actions